domingo, 21 de agosto de 2011

sábado, 23 de julio de 2011

Nota.

Es probable que no haya mucha actividad en el blog ya que el principal punto en el que nos vamos a centrar será, en conseguir una unión como equipo y algo de formación. Esto nos costara tiempo y dedicación. Por lo tanto es difícil dedicarle tiempo al blog, ya que nuestro propósito es llegar ha construir un videojuego (aunque el primero sea algo sencillo), y no hacer un blog de noticias sobre videojuegos o cosas así. 

Tampoco vamos a ir dando información detallada del trabajo que vayamos realizando ya que no queremos estropear el factor sorpresa de lo que después pueda terminar  siendo el final esperemos que bueno.

Queda Dicho. Truesookie

viernes, 15 de julio de 2011

Retomamos el proyecto~

Desde hace algo mas de un año,vire-labs existe y es conocida por un pequeño numero de usuarios gracias a ese personajillo azul que aparece en algunas redes sociales,en un principio nos dedicabamos integramente al homebrew, en uno de nuestros proyectos decidimos hacer un juego de plataformas en el que se combinaran otros factores en los que se incluyan minijuegos con RPG y una pequeña aplicacion en la que tenias que alimentar a tu criatura para que creciese de una forma similar a los «Tamagotchi»,el proyecto fue abandonado en meses gracias a el desconocimiento en programacion por parte de el equipo que aun esta en formacion.

despues de reunirnos con los conocimientos mas ampliados y siguiendo una historiy board mas concreta comenzamos con un nuevo proyecto:«Vire commando:Mamukun»

En este videojuego de plataformas el jugador se mete en el papel de Mamukun,un «vire» de la especie Ghost-Vire,el objetivo de el juego es conseguir que mamukun capture a reisu-chan,un mavangel que le promete otorgarle el poder de transformarse en un master-vire si consigue atraparle antes de que los enemigos que hay por el camino destruyan a Mamukun.

A el final de cada nivel se encuentra un boss, al que reisuchan va debilitando mientras tu evitas sus ataques.

Nuestro objetivo es conseguir la forma de conceder al jugador la posibilidad de conseguir mas niveles que superar mediante descargas,el final de el juego de casa version se podra desbloquer en el nivel 10 tras lo cual puedes avanzar los niveles usando las siguientes transformaciones de mamukun.
el juego contara con una base de datos explicativa con informacion de cada criatura nueva que nos vayamos encontrando para obtener informacion sobre las criaturas antes de el lanzamiento de la version RPG.

Aqui os dejamos unas primeras imagenes de el modelo de un Trash-Vire y un dibujo de los protagonistas principales.


ebitaremos el blog para añadir algunas imagenes con los diseños de alguno de los personajes en 3D.

miércoles, 13 de julio de 2011

Proyecto Sons Of a Murdery

Buenos días terrestres, soy Mazuky, me uno al grupo para intentar ayudar (Como pueda), y aprender Python, un lenguaje que siempre me ah gustado y nunca me e atrevido a aprender.
Últimamente e trabajado con bases de datos (MySQL), Gestión de foros y servidores, tanto en PC como en la PlayStation 3. (Mazuky11 PlayStationNetwork)

Quería presentaros el que es ahora un proyecto con el que estoy bastante ilusionado, que es el proyecto ''Sons Of a Murdery'', Os preguntaréis: ''¿Qué es esto?, Pues bien, Este proyecto es un pequeño servidor para el juego de rol ''World Of Warcraft''. Es un servidor en el que varias personas estamos poniendo muchísimo empeño para que todo vaya bien.

Sin más dilatación, deciros que tendremos dentro de poco tiempo una beta abierta al público de este servidor privado, De todas formas, en el foro del servidor (Sonsofamurdery.foroactivo.com) podéis entrar en nuestras betas temporales para testear Pj's y los objetos personalizados, o incluso ayudarnos con algunos bugs.
Para conectarse al servidor es tan facil como hacer click aquí y aprender.

Me despido, espero que entréis en el foro y os unais a este gran proyecto.
Hasta la próxima.

martes, 12 de julio de 2011

Noticias Frescas

Al habla Paula (Truesookie). (paulaglezperez@gmail.com)
Bueno el tema este de vire labs lleva un tiempo estancadillo, pero no os alarméis por que aquí estoy yo para despegar el asunto.
Ayer Lunes 12 de julio comencé con un curso de la UPV/EHU de creación de videojuegos con el fantástico programa libre (sin licencia, It's free!) Blender.
Estoy aprendiendo mucho sobre este programa en el curso y estoy dispuesta a continuar con este proyecto, haber si conseguimos entre todo el equipo conseguir algo guapo.
Pues nada que tenemos todo un verano practicamente para ello asique, con la ayuda de phyton y blender (son hermanos, practicamente)
Quien sabe, quizá podamos conseguir estar en Android. (no me gusta la appstore lo siento, este tema queda consultar con el equipo)



domingo, 23 de mayo de 2010

En movimiento!

Buenas!

Ya estamos en movimiento! ^^ Estamos pensando ideas que os puedan gustar a todos vosotros, yo por mi parte, ya he presentado mi idea XD A mi me gusta, y lo jugaría, pero la pregunta es ¿Les gustara a mis compañeros?  De momento se lo e expuesto a Truesookie y su respuesta a sido un jajajajaja (Es graciosa la idea)  XD Así que toca esperar a ver que se decide ^^

Por otro lado, podéis encontraros por el blog, abajo a la derecha, una aplicación de Facebook, se trata de el grupo que hemos creado sobre Vire Labs ^^ Podéis uniros, e intentare subir todas las fotos de los proyectos y material chachi pirulí (XDDDDD)

Eso es todo, os tendré informados!

domingo, 16 de mayo de 2010

Hola, Me Presento

Hola buenas me llamo Paula aunque en vire-labs me conocereis como
truesookie mi apodo del blog y tambien mi gamertag del xboxlive.
Mi lugar de residencia por el momento esta en Bilbao, Vizcaya.
Me uni hace poco a esta pequeña empresa para intentar alcanzar nuestro proposito.
Crear juegos de manera profesional.
Espero que mucha gente vea el blog, por que en breves colgaremos alguna cosilla.